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中日游戏行业探讨会在沪成功举办 中日游戏市场分析

作者:admin 更新时间:2025-05-23
摘要:XSOLLA CONNECT SHANGHAI 聚焦日本市场本地化与合作机遇,中日游戏行业探讨会在沪成功举办 中日游戏市场分析

 

  XSOLLA CONNECT SHANGHAI 聚焦日本市场本地化和合作机遇

  5月15日,由XSOLLA和GMO TECH联合主办的“XSOLLA CONNECT SHANGHAI 中日游戏行业探讨会”在国际贸易之都上海圆满落幕。作为中国二次元游戏产业核心城市,本次活动主题以“解析日本市场难点,推动中日产业合作”为核心,吸引了多位行业领袖、数百位开发者及发行者共探游戏出海日本的本地化策略和资源整合途径。

  活动主题伊始,Xsolla顶级副总裁及大中华区负责人陈京波发表《2025年游戏全球化前瞻》主题演讲,他强调:“中日产业需以付款基建、用户洞察、本地化运营为切入点,构建互补型合作生态。”

  (图:Xsolla顶级副总裁及大中华区负责人 陈京波)

  随后,Xsolla日本区业务拓展副总裁Jin Jeong带来《中国游戏开发者怎样在日本获取成功》,体系解析日本付款渠道特性和合规难点,为开发者破解付款链路难题。

  (图:Xsolla日本区业务拓展副总裁 Jin Jeong)

  GMO TECH数字营销海外事业部部长Sunny石和数字营销海外事业部经理Vicky徐同享《日本线上获客黄金法则:本土渠道 × 风险管理》,聚焦日本线上获客,同享市场洞察和投放策略。助力海外企业应对日本市场获客难题,实现用户增长和ROI 提高。

  (图:GMO TECH数字营销海外事业部部长Sunny石)

  (图:GMO TECH数字营销海外事业部经理Vicky 徐)

  技术创造环节,Colopl CEO Takashi Miyamoto现场说明生成式AI游戏《神魔狩りのツクヨミ》,展示AI在剧情生成、人物设计中的突破性应用,给予开发者重大启发。

  (图:COLOPL企业总裁兼首席执行官 Takashi Miyamoto)

  Google亚太区客户拓展业务顾问Shota Aikawa则以《日本市场游戏和 Gen AI 动向同享》为题,解读AI技术怎样重塑玩家互动和运营玩法,引发行业对技术赋能的深度思索。

  (图:Google亚太区客户拓展业务顾问 Shota Aikawa)

  JOGA联合主席、Cover Corp董事Shuhei Ueda揭晓《Vtuber怎样重塑日本游戏生态》。他强调,Vtuber已成为连接游戏产业和受众的重要桥梁,重塑内容传播生态。

  (图:JOGA联合主席、Cover Corp董事 Shuhei Ueda)

  在压轴环节“你不了解的日本游戏市场”圆桌讨论中,XSOLLA、CREAM、SEGA、SNK 企业代表围绕IP授权机制、次世代主机渗透率、玩家偏好差异、市场宣发等议题展开思辨,提出“文化顾问前置 + 本土团队深度参和”等可落地策略,为开发者提供一线市场洞察。

  本次活动主题不仅是中日游戏产业的想法碰撞,更是资源整合的重要起点。Xsolla 表示,未来将依托上海的产业集聚优势,持续举办垂直领域探讨活动主题,推动“付款+营销+技术” 全链条服务和本土需求深度融合。随着中日企业在本地化运营、技术创造等领域的合作深化,中国游戏出海日本有望开始“精准破局、生态共赢”的最新阶段。

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